Pristatau: Sukūriau tinkintą WebGPU variklį savo MMO žaidimui naudodamas vibe-coding metodą

jverrecchia·3·23.02.2026 20:30

Santrauka lietuviškai

Autorius per savaitę sukūrė 3D žaidimų variklį naudodamas Opus 4.6 ir vibe-coding metodą, kurį planuoja naudoti savo naršykliniame MMORPG žaidime „Mana Blade“ vietoje Three.js ir React Three Fiber. Nors autorius nežiūrėjo į patį kodą, atsargiai formuluodamas užklausas ir naudodamas Claude AI kodo patikrinimui, sugebėjo sukurti variklį, galintį pasiekti iki 2000 piešimo operacijų, kai Three.js pradeda strigti jau esant 300-600 operacijų. Tai buvo įdomi patirtis, parodanti, kad dabar vienišai kūrėjai gali kurti tinkintus variklius kartu su savo žaidimais.

Originalus pavadinimas

Show HN: I vibe-coded a custom WebGPU engine for my MMO